Asteroids - Idle Defense
Command a heavily armed mothership, assemble an autonomous fleet, and chew through endless asteroid waves to farm stardust and unlock permanent system upgrades.
Astro Recycle / Asteroids Idle — Privacy Policy / Datenschutzerklärung
Last updated / Stand: September 22, 2026
English
Controller and contact. Martin Mairhofer (uDecideStudios / Draw5), Ferdinand-Huber-Siedlung 1/1, 4710 Sankt Georgen bei Grieskirchen, Austria. Privacy and support: martin.mairhofer93@gmail.com.
Scope. This policy covers Astro Recycle, previously Asteroids Idle (Android package com.mairh.asteroidsidle), and this itch.io page. It describes the general-audience mobile beta with subscription support. Older builds and the browser prototype may have fewer features. Mentioning a platform or subscription does not mean it is already publicly available.
Local gameplay. Progress and settings are stored on your device or in browser storage. There is no game-account registration, cloud save or online multiplayer; PvP (Demo) is a local bot test. Clearing game data or using the reset function removes local progress, subject to operating-system backups. It does not cancel a store subscription or erase store transaction records.
Mobile subscriptions. Subscription-enabled builds use Google Play Billing or Apple StoreKit and RevenueCat to load offers, verify purchases, restore access and check expiry. RevenueCat processes a generated app-user identifier, purchase/receipt or purchase-token information, entitlement status and technical app/device information. Network requests expose an IP address to the receiving service. This can occur when the subscription service initializes, including before a purchase. We use subscription records for access management, fraud prevention, support and subscription reporting; we do not receive payment-card details. Browser gameplay has no native-store purchases.
Advertising and optional links. The current mobile beta has no advertising SDK, advertising-ID collection or cross-app advertising tracking. It has no separate gameplay analytics or crash-reporting SDK. Opening an optional Discord/community, store or privacy link takes you to a separate service; it is not required to play. Messages you choose to post there are processed by that service and may be visible to others.
Website and support. itch.io processes hosting, account, cookie and technical visit data under its own policy. Donations and comments are itch.io features, separate from app subscriptions. If you contact us, we process your email and message to respond. Please do not send passwords, payment-card details or unnecessary personal information.
Purposes, retention and rights. Where GDPR applies, providing requested game/purchase/support functions relies on contract performance (Art. 6(1)(b)); security and limited subscription reporting on legitimate interests (Art. 6(1)(f)); legal recordkeeping on legal obligations (Art. 6(1)(c)). Local data stays until cleared. Support and subscription records are kept only while needed for these purposes, including legal retention duties. Providers may process data outside the EEA, including the USA; RevenueCat's data-processing terms provide transfer safeguards including standard contractual clauses. You may request access, correction, deletion, restriction, portability or object where applicable, and complain to a supervisory authority, including Austria's Datenschutzbehörde. Email the contact above; we may need limited purchase information to locate a record. Never send a full payment-card number. Deletion does not cancel renewal: manage subscriptions in the relevant store.
Children and changes. This is a general-audience game, not a child-only service. Minors should involve a parent or guardian for purchases and community services. Contact us if a child has supplied personal information unnecessarily. We update this policy when the processing changes.
Deutsch
Verantwortlicher und Kontakt. Martin Mairhofer (uDecideStudios / Draw5), Ferdinand-Huber-Siedlung 1/1, 4710 Sankt Georgen bei Grieskirchen, Österreich. Datenschutz und Support: martin.mairhofer93@gmail.com.
Geltungsbereich. Diese Erklärung gilt für Astro Recycle, bisher Asteroids Idle (Android-Paket com.mairh.asteroidsidle), und diese itch.io-Seite. Sie beschreibt die allgemeine Mobile-Beta mit Abo-Unterstützung. Ältere Versionen und der Browser-Prototyp können weniger Funktionen enthalten. Die Erwähnung einer Plattform oder eines Abos bedeutet nicht, dass dieses bereits öffentlich verfügbar ist.
Lokales Spiel. Fortschritt und Einstellungen liegen auf dem Gerät beziehungsweise im Browserspeicher. Es gibt kein Spielkonto, keine Cloud-Spielstände und keinen Online-Mehrspielermodus; PvP (Demo) ist ein lokaler Bot-Test. Zurücksetzen oder Löschen der App-Daten entfernt lokale Fortschritte, vorbehaltlich Betriebssystem-Backups. Dies kündigt kein Abo und löscht keine Store-Transaktionen.
Mobile-Abos. Versionen mit Abo-Unterstützung verwenden Google Play Billing beziehungsweise Apple StoreKit sowie RevenueCat für Angebote, Kaufprüfung, Wiederherstellung und Ablaufprüfung. RevenueCat verarbeitet eine generierte App-Nutzerkennung, Kaufbelege beziehungsweise Kauf-Token, Berechtigungsstatus und technische App-/Geräteinformationen. Der empfangende Dienst erhält bei Netzwerkanfragen die IP-Adresse. Dies kann bereits beim Initialisieren des Abo-Dienstes vor einem Kauf stattfinden. Wir nutzen Abo-Daten für Zugangsverwaltung, Betrugsschutz, Support und Abo-Auswertungen, erhalten aber keine Zahlungskartendaten. Im Browser gibt es keine nativen Store-Käufe.
Werbung, externe Dienste und Support. Die aktuelle Mobile-Beta enthält kein Werbe-SDK, keine Werbe-ID-Erfassung, kein appübergreifendes Werbetracking und kein separates Gameplay-Analyse- oder Crashreporting-SDK. Freiwillige Discord-/Community-, Store- oder Datenschutz-Links öffnen eigenständige Dienste. Dort selbst veröffentlichte Nachrichten können öffentlich sichtbar sein. itch.io verarbeitet Hosting-, Konto-, Cookie- und technische Besuchsdaten nach eigener Erklärung; Kommentare und Spenden gehören zu itch.io, nicht zum App-Abo. Bei Supportanfragen verwenden wir E-Mail-Adresse und Nachricht zur Beantwortung. Bitte keine Passwörter, Kartendaten oder unnötigen persönlichen Angaben senden.
Zwecke, Speicherung und Rechte. Angeforderte Spiel-, Kauf- und Supportfunktionen beruhen auf Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; Sicherheit und begrenzte Abo-Auswertungen auf berechtigten Interessen nach lit. f; gesetzliche Aufbewahrung auf lit. c. Lokale Daten bleiben bis zur Löschung. Support- und Abo-Daten werden nur so lange aufbewahrt, wie die genannten Zwecke und gesetzliche Pflichten es erfordern. Anbieter können außerhalb des EWR, auch in den USA, verarbeiten; RevenueCats Auftragsverarbeitungsbedingungen enthalten Übermittlungsgarantien einschließlich Standardvertragsklauseln. Je nach Voraussetzungen bestehen Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde, etwa der österreichischen Datenschutzbehörde. Anfragen bitte an den obigen Kontakt; zur Zuordnung können begrenzte Kaufangaben nötig sein, niemals eine vollständige Kartennummer. Eine Datenlöschung kündigt kein Abo: Abos bitte im jeweiligen Store verwalten.
Minderjährige und Änderungen. Das Spiel richtet sich an ein allgemeines Publikum, nicht ausschließlich an Kinder. Minderjährige sollten für Käufe und Community-Dienste Erziehungsberechtigte einbeziehen. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn ein Kind unnötige personenbezogene Angaben übermittelt hat. Bei Änderungen der Verarbeitung passen wir diese Erklärung an.
Provider information / Anbieterinformationen: RevenueCat Privacy · RevenueCat DPA · Google · Apple · itch.io · Discord · Datenschutzbehörde.
| Updated | 25 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | uDecideStudios |
| Tags | 2D, Arcade, Asteroids, Idle, Incremental, Management, Space, Tower Defense |

Comments
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Hei guys, thanks for all the comments. The android version will come out in 2 weeks. I will try to improve the game based on your suggestions, thank you!
Very neat! Couple feedbacks:
* I wish it had the asteroid music and sounds
* It is so huge i had to zoom my browser tab out to 75%, making the text hard to read. Is it possible to make it adapt to screen width?
Great game though, thanks!
Love it! Though like the other comment says, automated shipyard doesn't do anything beyond lvl 1.
Would also like to see some AI upgrades if possible. The collectors can dodge asteroids but the fighters don't.
Maybe ship specific system upgrades too? Where you can upgrade a specific ship type. E.g collectors hold more stardust, longer range upgrades etc. The AI upgrade could be put in this category too. And maybe make upgrades slightly more expensive? Especially automated shipyard if it does get fixed.
Automated Shipyard is bugged. No matter how many levels you put into it. It still will only spawn 1 fighter every 10 seconds.
Edit: Once you go past 70 fleet the CPU usage goes absolutely insane.
Pretty fun! I was surprised, because of how active this incremental game is, to put it down overnight and find my prestige points had gone up by roughly 40 playthroughs the next morning.
I got as far as the second boss fight - by that point my refresh rate was something like one frame a second - and after dying to it the game decided not to respawn me anymore. I'd say it froze, but I can still access the upgrade menus.
I'm assuming difficulties unlock with play? I wasn't able to select anything but Easy Mode from the start menu.
There's a point about 20 waves in where the game reliably dumps something like 20grand in points on the player, and if they don't spend it on upgrades within a few seconds they're toast. I'm not sure if that was as intended or if that wave has some scaling issues?